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ARPG女主爬梯太妖娆被指违和 作者调优臀部更懂人心

日期: 栏目:手游推荐 浏览:

  由独立开发者GRIS灰白制作的迷宫探索ARPG新作近期在社交媒体上引发了一轮“绅士”间的热议。起因是官方账号连日发布开发日志,其中一段女主爬梯子的实机演示因“臀部晃动过于刻意”遭到指责。作者随后光速响应玩家反馈进行微调,调整后的动作既保留了玩家喜闻乐见的视觉福利,又兼顾了动作的物理逻辑,这波操作属实“听劝”。

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  这款名为《夜莺归笼(NIGHTIN CAGE)》的游戏主打美少女地牢探索玩法。玩家将操控一位力与美兼备的女骑士深入随机生成的地下城。从已公开的预告来看,游戏并非单纯的“花瓶”,而是结合了硬核的ARPG战斗、陷阱回避以及谜题解构。比较特别的是,游戏摒弃了传统的永久能力值设定,角色的属性将完全由当前装备的技能决定,这对玩家理解构筑的能力提出了较高要求。当然,作为一款Steam商店页标注了成人内容风险提示(尽管非黄油)的作品,其最大卖点依然在于高暴露度的战损爆衣系统以及极具“导向性”的摄影机视角。

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  引发争议的片段发生在1月8日公布的演示中。视频里女主角在爬上梯顶时,除了伴随攀爬动作产生大幅度的臀部摇晃外,还会在登顶瞬间莫名其妙地变成四肢着地的跪姿,然后再缓慢起身。这种为了秀曲线而无视地心引力的设计,立刻引来了两极分化的评论。虽然有不少“直球”玩家叫好,但也有考据党指出:“为了秀屁股强行下跪大可不必”、“这种力竭的动作应该放在残血或者体力耗尽时才对”。甚至有资深LSP搬出了《尼尔:机械纪元》的2B和《剑星》的伊芙作为教科书,建议作者学习如何在保持动作帅气流畅的同时,通过自然的物理抖动来展现性感。

  面对这些近乎吹毛求疵的反馈,开发者GRIS灰白展现了惊人的执行力。仅仅不到24小时,新的调整版本便已上线。作者增加了角色单膝发力登台的过渡动画,并细化了音效,彻底消除了“爬完梯子突然瘫软”的违和感。

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  最让玩家感到欣慰的是,作者在优化动作逻辑的同时,并没有向“安全性”妥协。那个标志性的四肢着地起身动作依然被保留了下来,只是现在看起来更符合人体工学——依然妖娆,但不再生硬。这种既修正了不自然感,又死守“尻之美学”底线的执着,让不少围观群众感叹:“虽然只是爬梯子,但能看出作者和玩家对‘美’的追求是双向奔赴的。”

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  目前这款游戏仍处于开发阶段,但从这次高效的社区互动不难看出,作者深谙如何在2025年的游戏市场中抓住玩家的痛点。对于那些在《剑星》之后寻找下一款“第三人称背影模拟器”的玩家来说,这位专注于打磨屁股物理效果的开发者,或许值得放入愿望单关注一波。

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